정보처리기사

모의고사 -16

sejin2 2024. 6. 27. 10:05

1. 정적 테스트의 유형

동료검토 2~3명이 진행하는 리뷰의 형태
요구사항 명세서 작성자가 요구사항 명세서를 설명하고, 이해관계자들이 설명을 들으면서 결함을 발견하는 형태로 진행하는 검토 기법
워크스루 검토 자료를 회의 전에 배포해서 사전검토한 후 짧은 시간 동안 회의를 진행하는 형태로 리뷰를 통해 오류를 검출하고 문서화하는 기법
인스펙션 소프트웨어 요구, 설계, 원시 코드 등의 저작자 외의 다른 전문가 또는 팀이 검사하여 오류를 찾아내는 공식적인 검토 방법

 

2. 보안 공격 관련 용어

  • 멀웨어 ( Malware ) : 악의적인 목적을 위해 작성된 실행 가능한 코드로 악성코드 또는 악성 프로그램 등으로 불리고, 실행 가능한 코드에는 프로그램 매크로, 스크립트가 아니라 취약점을 이용한 데이터 형태로 표현
  • APT ( Advanced Persistent Threat ) : 특정 타깃을 목표로 하여 다양한 수단을 통한 지속적이고 지능적인 맞춤형 공격 기법으로 특수목적의 조직이 하나의 표적에 대해 다양한 IT 기술을 이용하여, 지속적으로 정보를 수집하고 취약점을 분석하여 피해를 주는 공격 기법

3. APM ( Application Performance Management ) 애플리케이션 모니터링 툴

  • 인터페이스의 동작이 잘 진행되는지 지속적으로 확인하기 위해서 사용하는 감시도구
  • 데이터베이스, 웹 애플리케이션의 트랜잭션과 변수값, 호출 함수, 로그 및 시스템 부하 등 종합적인 정보를 조회하고, 커넥션 풀 등 지속적인 모니터링이 필요한 자원을 효과적으로 관리하는 도구이다. 

4. UI 품질 요구사항 - 이식성

  • 다른 플랫폼( 운영체제 )에서도 많은 추가 작업 없이 얼마나 쉽게 적용 가능한가에 대한 품질 기준
  • 부특성
적용성 고려된 소프트웨어의 목적을 위해 제공된 수단이나 다른 조치 없이 특정 환경으로 전환되는 능력에 따른 소프트웨어 특성
설치성 특정 환경에 소프트웨어를 설치하는 데 필요한 노력의 정도에 따른 특성
대체성 특정 운용 환경 하에서 동일한 목적 달성을 위해 다른 소프트웨어를 대신 사용할 수 있는 능력

 

5. 소프트웨어 개발방법론

  • 구조적 방법론 ( Structed Development )
    • 전체 시스템을 기능에 따라 나누어 개발하고, 이를 통합하는 분할과 정복 접근 방식의 방법론
    • 프로세스 중심의 하향식 방법론
    • 나씨 - 슈나이더만 차트 사용
  • 정보공학 방법론 ( Information Engineering Development )
    • 정보 시스템 개발에 필요한 관리 절차와 작업 기법을 체계화한 방법론
    • 개발주기를 이용해 대형 프로젝트를 수행하는 체계적인 방법론
  • 객체지향 방법론( Object - Oriented Development )
    • 복잡한 현실 세계를 사람이 이해하는 방식으로 시스템에 적용하는 방법론
  • 컴포넌트 기반 방법론 ( CBD; Component Based Development )
    • 소프트웨어를 구성하는 컴포넌트를 조립해서 하나의 새로운 응용 프로그램을 작성하는 방법론
    • 개발 기간 단축으로 인한 생산성 향상
    • 새로운 기능 추가가 쉬움 ( 확장성 )
  • 애자일 방법론 ( Agile Development )
    • 절차보다는 사람 중심이 되어 변화에 유연하고 신속하게 적응하면서 효율적으로 시스템을 개발할 수 있는 신속 적응적 경량 개발방법론
  • 제품 계열 방법론 ( Product Line Development )
    • 특정 제품에 적용하고 싶은 공통된 기능을 정의하여 개발하는 방법론
    • 임베디드 소프트웨어를 작성하는 데 유용한 방법론

 

6. 옵티마이저

  • SQL문을 빠르고 효율적으로 수행할 최적의 처리 경로를 생성해주는 DBMS 내부의 핵심 엔진
  • 유형
규칙 기반 옵티마이저 ( RBO ) 통계 정보가 없는 상태에서 사전 등록된 규칙에 따라 질의 실행 계획을 선택하는 옵티마이저
비용 기반 옵티마이저 ( CBO ) 통계 정보로부터 모든 접근 경로를 고려한 질의 실행 계획을 선택하는 옵티마이저

 

7. 모듈화

  • 소프트웨어 성능을 향상시키거나 복잡한 시스템의 수정, 재사용, 유지 관리 등이 용이하도록 기능 단위 모듈로 분해하는 설계 및 구현 기법이다. 

8. 순수 관계 연산자 

Select σ조건(R) 주어진 조건을 만족하는 튜플(행)들을 선택
Project π속성들(R) 주어진 속성(열)들만 선택
Join RS 공통 속성을 이용해 R과 S의 튜플들을 연결해 만들어진 튜플 반환
Division R÷S 릴레이션 S의 모든 튜플과 관련 있는 R의 튜플 반

 

9. 네트워크 계층 프로토콜

IP
(Internet Protocol )
송수신 간의 패킷 단위로 데이터를 교환하는 네트워크에서 정보를 주고 받는 데 사용하는 통신 프로토콜
ARP
( Address Resolution Protocol )
IP 네트워크상에서 IP 주소를 MAC 주소로 변환하는 프로토콜
RARP
( Reverse Address Resolution Protocl )
IP 호스트가 자신의 물리 네트워크 주소는 알지만 IP 주소를 모르는 경우, 서버로부터 IP 주소를 요청하기 위해 사용하는 프로토콜
ICMP
( Internet Control Message Protocol )
IP 패킷을 처리할 때 발생되는 문제를 알려주는 프로토콜 메시지 형식은 8bit의 헤더와 가변 길이의 데이터 영역으로 분리
ICMP 프로토콜을 사용해서 ping 유틸리티의 구현을 통해 오류가 발생했음을 알리는 기능을 수행
IGMP
( Internet Group Management Protocol )
인터넷 그룹 관리 프로토콜은 호스트 컴퓨터와인전 라우터가 멀티캐스트 그룹 멤버십을 구성하는 데 사용되는 통신 프로토콜
화상회의, IPTV에서 활용되는 프로토콜
라우팅 프로토콜 데이터 전송을 위해 목적지까지 갈 수 있는 여러 경로 중 최적의 경로를 설정해주는 라우터 간의 상호 통신 프로토콜

 

+ 라우팅 프로토콜

정적 : 패킷 전송이 이루어지기 전에 경로 정보를 라우터가 미리 중개

동적 : 라우터의 경로 정보가 네트워크 상황에 따라 동적으로 변경되어 중개하는 방식

   └  내부라우팅 프로토콜 IGP

                └  거리 벡터 RIP       IGRP

                └  링크 상태 OSPF   EIGRP

   └  외부라우팅 프로토콜 EGP

                └  BGP

 

10. 대칭 키 암호화 방식

  • 스트림 암호 : 평문과 같은 길이의 키 스트림을 연속적으로 생성하여 평문과 이진 수열을 비트 단위로 XOR 연산, 암호문을 생성하는 대칭 키 암호화 기법
    • OTPAD, RC4( PPTP, WEP, TKIP )
  • 블록암호 : 평문을 일정한 블록 단위로 나누어서 블록마다 암호화 과정을 수행하여 고정된 크기의 블록 단위의 암호문을 생성하는 대칭 키 암호화 기법
    • Feistel 구조 : DES, 3DES
    • SPN구조 : AES
    • IDEA ( 유럽 ) 

11. 단편화

메모리 단편화 분할된 주기억장치에 프로세스를 할당, 반납 과정에서 사용되지 못하고 낭비되는 기억 장치가 발생하는 현상
내부 단편화 분할된 공간에 프로세스를 적재한 후 남은 공간으로 고정 분할 할당 방식 또는 페이징 기법 사용 시 발생하는 현상

 

12. 중복 테이블 추가 기법

  • 집계 테이블 추가 : 집계 데이터를 위한 테이블을 생성하고, 각 원본 테이블에 트리거를 설정하여 사용하는 것으로 트리거의 오버헤드에 유의 필요
  • 진행 테이블 추가 : 이력 관리 등을 목적으로 추가하는 테이블로 적절한 데이터양의 유지와 활용도를 높이기 위해 기본 키를 적절하게 설정
  • 특정 부분만을 포함하는 테이블 추가 : 데이터가 많은 테이블의 특정 부분만을 사용하는 경우 해당 부분만으로 새로운 테이블을 생성

13. 쿠버네티스

  • 리눅스 재단에 의해 관리되는 컨테이너화 된 애플리케이션의 자동 배포, 스케일링 등을 제공하는 오픈 소스 기반의 관리 시스템

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